传奇是我玩的第二款 在传奇里兵士的优势仍是比较显着,血量和防御生长值高,发展起来的兵士具有超厚的血量和超高的防御,其他工作想要击杀兵士显然是十分的困难了。而且兵士的进犯也十分可观,一套高爆发技术组合彻底能够秒杀其他工作了。 当然兵士这个工作也有自身9pk的缺陷,那便是只能近战进犯,刚开始我还以为近战进犯并没有什么关系,然而在与其他工作进行屡次战役之后,我才发现近战给兵士带来了很大的困扰,一起也显着影响了兵士的实力。 其他工作都是远程进犯,他们在战役的时分,都是采用边游走边进犯的战术,兵士与他们进行战役的时分,就面临着这样一个问题,那便是难以接近对方。也便是说他们能够不断进犯兵士,而兵士却难以进犯到他们,即时兵士的血再厚防再高也受不了这种被动挨打的局势了。 |